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jueves, 9 de abril de 2009
Sueños friki-húmedos
Este vídeo es una de las fantasías sexuales de todo geek, merece la pena verlo:
jueves, 7 de diciembre de 2006
Medicina + Aburrimiento = Frikadas
Ya que el otro día puse un post sobre lo frikis que pueden ser los biólogos, hoy toca uno sobre lo frikis que pueden ser los médicos: y si no vean la gravísima Metalosis Maligna...
Vía | MedTempus
Vía | MedTempus
lunes, 4 de diciembre de 2006
Biólogía + Aburrimiento = Frikadas
Y si no, leed estos dos interesantes, a la par que geek, artículos:
PD: ¡Quién fuera Kristensen!
Vía | Diario de un copépodo
PD: ¡Quién fuera Kristensen!
Vía | Diario de un copépodo
sábado, 21 de octubre de 2006
Ubuntu vs. Windows
Duelo de citas visto en Halón Disparado:
Bakunin
"Cuando un viajero llegaba a un pueblo no tenía que pedir comida o agua (…) eso es Ubuntu."
Bakunin
"Cuando un viajero llegaba a un pueblo no tenía que pedir comida o agua (…) eso es Ubuntu."
-Nelson Mandela
Respuesta de Papá Oso
"Cuando un nuevo usuario entraba en Internet no tenía que pedir virus ni problemas (…) eso es Windows."
Vía | Halón Disparado
"Cuando un nuevo usuario entraba en Internet no tenía que pedir virus ni problemas (…) eso es Windows."
Vía | Halón Disparado
miércoles, 27 de septiembre de 2006
Star Wars es una herramienta de Satán...
y si crees en la fuerza irás derechito al infierno, al menos según dicen aquí.
Realmente hay gente con problemas psiquiátricos muy, pero que muy graves.
Vía | Las Penas del Agente Smith
Realmente hay gente con problemas psiquiátricos muy, pero que muy graves.
Vía | Las Penas del Agente Smith
La mejor intro de la historia de Los Simpon
jueves, 21 de septiembre de 2006
lunes, 4 de septiembre de 2006
Geekadas nº 2: Se pide por favor...

PD: Si lo entiendes y además te parece gracioso, es que definitivamente has caído en las garras del geekismo más feroz...
Actualización: Acabo de ver que también lo han puesto en Sospechosos Habituales, vía PJorge, pero yo ya lo había visto antes y lo tenía pendiente de publicar, pero ya veo que llegué tarde...
Actualización: Acabo de ver que también lo han puesto en Sospechosos Habituales, vía PJorge, pero yo ya lo había visto antes y lo tenía pendiente de publicar, pero ya veo que llegué tarde...
domingo, 27 de agosto de 2006
Las leyes del anime
Empiezo a pensar que todos los blogs que leo están interrelacionados de alguna forma. Leyendo Halón Disparado descubrí esta anotación de Sospechosos Habituales sobre las leyes del anime.
"Leyes de la Animación Japonesa"
1. Ley de la Irregularidad Metafísica: Las leyes normales de la Física no se aplican.
2. Ley de la Gravitación Diferenciada: Cuando alguien o algo salte, sea arrojado o despegue del suelo (en el caso de aviones y naves espaciales), la gravedad se reduce a la cuarta parte.
3. Ley de la Amplificación Sónica o Primera Ley Acústica del Anime: En el espacio, los sonidos fuertes (como las explosiones) son aún más fuertes debido a que no hay aire por medio que estorbe.
4. Ley de la Propulsión Constante o Primera Ley de la Movilidad en el Anime: En el espacio, una propulsión constante equivale a una velocidad constante. La aceleración es nula.
5. Ley de la Movilidad Mecánica o Segunda Ley de la Movilidad en el Anime: Cuanto más grande sea un dispositivo mecánico, más rápido se moverá. Los robots armados mecha son los objetos más rápidos conocidos por la ciencia humana.
6. Ley de la Variabilidad Temporal: El tiempo no es una constante. Se detiene si el héroe hace algo molón o impresionante, transcurre lentamente cuando los amigos o amantes están siendo asesinados, y se acelera cuando hay una pelea.
7. Primera Ley de la Mortalidad Temporal: Los buenos y los malos mueren de cualquiera de estas dos formas: tan rápido que ni siquiera lo ven venir, o bien en un plano larguísimo en el cual el personaje alcanza una profunda consciencia de los logros de la sociedad, la existencia humana o por qué la tostada cae siempre sobre el lado de la mantequilla.
8. Segunda Ley de la Mortalidad Temporal: A los malos les lleva algún tiempo el morir, independientemente del daño físico sufrido. Aún cuando los hayan matado tan rápido que ni siquiera lo han visto venir, los lleva algún tiempo darse cuenta de que están muertos. Esto se atribuye a la creencia de que ser malo daña el Lóbulo de la Realidad del cerebro.
9. Ley del Énfasis Dramático: Las escenas que envuelven contenidos extremos de acción se resaltan con planos inmóviles o pantallas negras con un haz de luz brillante (generalmente roja o azul).
10. Ley de la Multiplicidad Dramática: Escenas que sólo ocurren una vez (por ejemplo, el bueno golpeando al malo en la cara), son vistas por lo menos tres veces desde tres ángulos diferentes.
11. Ley de la Combustibilidad Inherente: Todo explota. Todo.
2. Ley de la Gravitación Diferenciada: Cuando alguien o algo salte, sea arrojado o despegue del suelo (en el caso de aviones y naves espaciales), la gravedad se reduce a la cuarta parte.
3. Ley de la Amplificación Sónica o Primera Ley Acústica del Anime: En el espacio, los sonidos fuertes (como las explosiones) son aún más fuertes debido a que no hay aire por medio que estorbe.
4. Ley de la Propulsión Constante o Primera Ley de la Movilidad en el Anime: En el espacio, una propulsión constante equivale a una velocidad constante. La aceleración es nula.
5. Ley de la Movilidad Mecánica o Segunda Ley de la Movilidad en el Anime: Cuanto más grande sea un dispositivo mecánico, más rápido se moverá. Los robots armados mecha son los objetos más rápidos conocidos por la ciencia humana.
6. Ley de la Variabilidad Temporal: El tiempo no es una constante. Se detiene si el héroe hace algo molón o impresionante, transcurre lentamente cuando los amigos o amantes están siendo asesinados, y se acelera cuando hay una pelea.
7. Primera Ley de la Mortalidad Temporal: Los buenos y los malos mueren de cualquiera de estas dos formas: tan rápido que ni siquiera lo ven venir, o bien en un plano larguísimo en el cual el personaje alcanza una profunda consciencia de los logros de la sociedad, la existencia humana o por qué la tostada cae siempre sobre el lado de la mantequilla.
8. Segunda Ley de la Mortalidad Temporal: A los malos les lleva algún tiempo el morir, independientemente del daño físico sufrido. Aún cuando los hayan matado tan rápido que ni siquiera lo han visto venir, los lleva algún tiempo darse cuenta de que están muertos. Esto se atribuye a la creencia de que ser malo daña el Lóbulo de la Realidad del cerebro.
9. Ley del Énfasis Dramático: Las escenas que envuelven contenidos extremos de acción se resaltan con planos inmóviles o pantallas negras con un haz de luz brillante (generalmente roja o azul).
10. Ley de la Multiplicidad Dramática: Escenas que sólo ocurren una vez (por ejemplo, el bueno golpeando al malo en la cara), son vistas por lo menos tres veces desde tres ángulos diferentes.
11. Ley de la Combustibilidad Inherente: Todo explota. Todo.
> Primer Corolario: Todo lo que explota, primero se hincha.
> Segundo Corolario: Las grandes ciudades son las sustancias más explosivas conocidas por la ciencia humana. En particular, Tokio parece ser la más inestable de todas.
12. Ley de la Emisión Flogística: Todas las cosas emiten luz mortal.
13. Ley de la Emisión Energética: Siempre se percibe un residuo de energía circulante antes de que los mechas o las armas espaciales se accionen. Debido a las cualidades explosivas de las armas, se cree que está relacionado con la Ley de Combustibilidad Inherente.
14. Ley de la Magnitud Letal Inversa: El potencial destructivo de un arma es inversamente proporcional a su tamaño.
15. Ley de la Inexhaustibilidad: Nadie, NUNCA, parece cansado. Excepto, claro está, cuando esté rodeado, superado en número, en inferioridad de condiciones, o inconsciente.
16. Ley de la Habilidad Inversa: La habilidad del bueno, cuando utiliza cualquier tipo de arma de fuego, se incrementa en relación directa a la dificultad del tiro. La habilidad del malo cuando utiliza armas de fuego se reduce al disminuir la dificultad del tiro o al número de malos (lo que también se conoce como Efecto Stormtrooper). Por ejemplo, si el bueno se encuentra persiguiendo al malo y le dispara desde un vehículo en movimiento, siempre le acertará; en cambio, batallones enteros de malos disparándole al bueno mientras se encuentra parado en medio de un campo abierto, siempre fallarán.
>Primer Corolario: Cuanto mayor sea la cantidad de malos, menor es la probabilidad de que acierten o causen algún daño real.
>Segundo Corolario: Cuando un bueno es rodeado los malos se alinean en filas, permitiendo que el héroe los ataque a todos con un solo movimiento y después escape.
>Tercer Corolario: Cuando un bueno es alcanzado por el fuego enemigo, hay un área del bueno designada, usualmente es el hombro o el brazo, que limita las acciones del bueno a nada que requiera más esfuerzo que utilizar armas de fuego, conducir, operar maquinaria pesada o efectuar alguna técnica compleja de artes marciales.
17. Ley de la Irrealidad Romántica: Goku es guapo.
18. Ley de la Capacidad de Hemoglobina: El cuerpo humano contiene alrededor de cincuenta litros de sangre; a veces, bajo alta presión.
19. Ley de la Consistencia Demoníaca: Los demonios y otras criaturas sobrenaturales tienen al menos tres ojos, tienden a ser amarillos, verdes o cafés, y sólo pueden ser dañados con armas incisocortantes.
20. Ley de la Irrealidad Militarística: Enormes ejércitos intergalácticos, armadas enteras, y gigantescas máquinas de guerra repletas de guerreros crueles, descorazonados y sedientos de sangre, pueden ser detenidos y vencidos con una simple e insignificante muestra de amor y cariño, o una canción.
21. Ley de Irrealidad Táctica: Los genios estrategas, no lo son.
22. Ley de la Indetectabilidad Inconsecuente: La gente nunca nota pequeños detalles como partes del cuerpo faltantes o heridas del tamaño de un campo de fútbol.
23. Ley de la Intelectualidad juvenil: Los niños son indefectiblemente más listos que los adultos. Y casi siempre el doble de irritantes.
24. Ley del Americantropomorfismo Antagónico: Los malos asquerosos son casi siempre de apariencia norteamericana.
25. Ley de la Inferioridad Intelectual Americantropomorfística: Los buenos estúpidos son siempre norteamericanos grandes.
26. Ley de Proporcionalidad Mandibular: El tamaño de la boca de una persona es directamente proporcional al volumen al que esté hablando.
27. Ley de la Mutación Felina: Cualquier mutación mitad felina/mitad humana, invariablemente:
1. Será mujer.
2. Tendrá orejas de gato, y a veces cola, como parte de la mutación
genética.
3. Usará la menor ropa posible, si es que usa.
28. Ley de la Conservación del Poder de Arma de Fuego: Cualquier arma poderosa capaz de destruir o derrotar a un oponente de un solo tiro, será invariablemente reservada y usada sólo como último recurso.
29. Ley de la Benevolencia de la Tecnología con el Usuario: El entrenamiento formal requerido para operar una nave espacial o un mecha es inversamente proporcional a la complejidad de éstos.
30. Ley de la Luminiscencia Corporal: Cualquier despliegue extremo de altos niveles de poderes de artes marciales o emociones violentas emite luz en la forma de aura. Éste aura es usualmente azul para los buenos y rojo para los malos, lo cual se atribuye a que la bondad es de mayor frecuencia en el espectro electromagnético que la maldad.
31. Ley del Antagonismo Xenológico: Todas las razas de feos humanoides alienígenas son hostiles, y generalmente buscan la destrucción de la humanidad por alguna oscura razón.
32. Ley de la Variabilidad Cromofolicular: Cualquier color en el espectro visible es considerado un color de pelo natural. Este color puede cambiar sin ninguna advertencia o explicación.
33. Ley del Aerodinamismo Topológico o Primera Ley de Aerodinamismo del Anime: CUALQUIER forma, no importa lo compleja o imposible que sea, es automáticamente aerodinámica.
34. Ley de la Probabilidad de la Moda: La ropa en el anime sigue ciertas normas establecidas:
1. Las mujeres usan la menor cantidad de ropa posible, independientemente de lo que sea social o meteorológicamente apropiado. Cualquier mujer con una excesiva cantidad de ropa la verá desgarrarse o desaparecer de alguna forma.
2. Siempre que haya viento, los personajes masculinos llevarán invariablemente una gran capa que nunca estorbará sus movimientos, pero que ondeará dramáticamente tras él.
>Primer Corolario a la Ley (Crioadaptabilidad) Todos los personajes de anime son resistentes a temperaturas extremas, y no necesitan usar ropa de abrigo en la nieve.
>Segundo Corolario (Invulnerabilidad Indecente) Los bikinis proporcionan la mayor protección contra cualquier daño.
35. Ley de la Omnipotencia Musical: Cualquier personaje con talento musical (cantar, tocar algún instrumento, etc.) es automáticamente capaz de hacer muchas cosas simples más, como pilotear un mecha, pelear contra el crimen, detener una guerra intergaláctica y cosas parecidas. Especialmente si nunca había hecho eso antes.
>Segundo Corolario (Invulnerabilidad Indecente) Los bikinis proporcionan la mayor protección contra cualquier daño.
35. Ley de la Omnipotencia Musical: Cualquier personaje con talento musical (cantar, tocar algún instrumento, etc.) es automáticamente capaz de hacer muchas cosas simples más, como pilotear un mecha, pelear contra el crimen, detener una guerra intergaláctica y cosas parecidas. Especialmente si nunca había hecho eso antes.
Vía | Sospechosos Habituales
jueves, 29 de junio de 2006
Animusic
Hoy he descubierto un nuevo cuasi-género musical, el animusic. Es una extraña combinación de cinemática, dinámico y acústica desarrollada por una compañía estadounidense del mismo nombre.
Aquí os dejo una pequeña muestra:
Aquí os dejo una pequeña muestra:
Camiseta ultra-geek

Realmente sin palabras, me encata :P
Se puede comprar en Ounae por si a alguno le interesa. Yo aún me lo estoy planteando ;)
Vía | Sospechosos Habituales
Vía | No puedo creer que lo hayan inventado
3 grados de separación
Pues por lo visto eso es lo que hay entre Fernando Esteso y Kevin Bacon.
Fernando Esteso actuó en Pepito Piscina con Manuel de Blas, que a su vez actuó en El Blanco, el Amarillo y el Negro con Eli Wallach, que participó en Mystic River con Kevin Bacon.
Y todo esto lo descubrí gracias a un corto buenísimo sobre la pequeña gran aventura de un friki por recuperar a su ex-novia:
Vía | MicrosiervosFernando Esteso actuó en Pepito Piscina con Manuel de Blas, que a su vez actuó en El Blanco, el Amarillo y el Negro con Eli Wallach, que participó en Mystic River con Kevin Bacon.
Y todo esto lo descubrí gracias a un corto buenísimo sobre la pequeña gran aventura de un friki por recuperar a su ex-novia:
Vía | La Página de DVD
domingo, 25 de junio de 2006
viernes, 23 de junio de 2006
El escritorio del futuro
Seguimos hoy con la racha de vídeos informáticos, esta vez con un vídeo sobre el desarrollo de un proyecto de BumpTop que pretende convertir el escritorio de nuestro ordenador en un auténtico escritorio virtual que simula un escritorio físico de toda la vida. El prototipo es impresionante:
Vía Xataka
miércoles, 21 de junio de 2006
Tres eran tres...
Y esto son 3 sistemas operativos... ¡¡¡rulando en el mismo ordenador y a la vez!!!... y fluidamente por cierto.
Concretamente son Ubuntu Dapper, MacOS X y Windows XP corriendo en un MacBook.
Concretamente son Ubuntu Dapper, MacOS X y Windows XP corriendo en un MacBook.
lunes, 19 de junio de 2006
El poder de la manzana
No es que yo considere el hardware y el software Apple mejores simplemente por ser de Apple, pero tras ver este vídeo en Xataka, reconozco que el Macbook merece que nos quitemos el sombrero ante él, y eso que es el chiquitín de la familia. Viendo estas cosas le entran ganas a uno de pasarse al lado oscuro y comprar un Mac. Todo se andará...
Este vídeo en concreto se ha hecho con el modelo de 2 GHz y 2 Gb de RAM.
Este vídeo en concreto se ha hecho con el modelo de 2 GHz y 2 Gb de RAM.
martes, 6 de junio de 2006
Fútbol Americano Robótico Japonés
Pues eso mismo, un vídeo impresionante.
Fijaos en que no van todos a por el balón sino que tienen un cierto juego de equipo. ¡Y menudos placajas se gastan estos aparatitos! Para que luego digan que a los frikis no les gustan los deportes violentos :P
Vía | Xataka
Vía | Xataka
lunes, 29 de mayo de 2006
Los números son chungos
Aprovechando la anotación de Microsiervos, os he traducido las curiosidades que aparecen en What's special about this number? sobre los números de Lost. Vamos allá:
4
8
15
16
23
42
Vía | Microsiervos
Vía | Archimedes Lab
4
- Es el menor número de colores suficiente para colorear cualquier mapa plano sin que dos países adyacentes tengan el mismo color.
- Coge cualquier número... Si es par, divídelo por 2, si es impar, multiplícalo por 3 y súmale 1. Repitiendo este procedimiento, tarde o temprano llegarás al 4, que te dará 2, que te dará 1 ¡y nuevamente 4! No importa el número que elijas, siempre llegarás al ciclo 4-2-1.
- La palabra "four" (cuatro en inglés) es el menor "honest number". Estos números honestos son los números n que pueden escribirse con n letras en Inglés Matemático Estándar.
- 4^2 = 2^4, es la única solución para a^b = b^a, cuando a es distinto de b.
- 15,768 / 03,942 = 4 ; En esta fracción se han usado todos los números del 0 al 9 una vez.
- En número 4 se construye en las pantallas LCD con 4 barras.
- Los romanos solían utilizar el numeral IIII en lugar de IV hasta la Edad Media, cuando se generalizó el uso estricto de IV.
- En Japón (y en la mayoría de las culturas asiáticas), el 4 es considerado gafe, porque se pronuncia shi, que suena igual que la palabra "muerte". Por eso, muchas líneas de productos se saltan el número 4. Sin embargo, a veces se usa la palabra yon (4 en Japonés clásico temprano) en lugar de shi, como para contar los pisos de un edificio por ejemplo.
- La palabra finlandesa Yötyöhyöty contiene 4 y.
- En el Antiguo Testamento se mencionan 4 ríos: Pison, Gihon, Hiddekel y Euphrates.
8
- Es el mayor cubo de la Sucesión de Fibonacci.
- Es el segundo menor "honest number", porque se puede expresar como "two cubed" (dos al cubo).
- Se puede cortar una tarta en 8 trozos con 3 cortes rectos.
- 8 = 5+1+2 y 512 = 8^3
- Cualquier número impar al cuadrado es un múltiplo de 8 más 1.
- La suma de los dígitos del producto de un par de primos consecutivos da 8:
- 5 x 7 = 35 y 3+5 = 8
- 11 x 13 = 143 y 1+4+3 = 8
- 17 x 19 = 323 y 3+2+3 = 8
- 29 x 31 = 899 y 8+9+9 = 26 y 2+6 = 8
- 41 x 43 = 1763 y 1+7+6+3 = 17 y 1+7 = 8
- 59 x 61 = 3599 y 3+5+9+9 = 26 y 2+6 = 8 ... etc.
- 1 de cada 8 personas en el planeta es un granjero chino. (Calculado para 6200 millones de habitantes).
- En numerología, 8 es el número de la construcción, y en algunas teorías, también de la destrucción.
- El Hannukah son unas vacaciones judías de 8 días que comienzan el 25 de Diciembre.
- Se considera un número de la suerte en la cultura china porque suena igual que la palabra "prosperidad".
15
- Es un número triangular: 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15
- 15 = 4! - !4 (factorial menos subfactorial)
- 15 = 8^2 - 7^2
- Es el número del Diablo en los Arcanos Mayores de la baraja del Tarot.
- La única palabra de 15 letras que se puede escribir sin repetir ninguna letra es "uncopyrightable" en inglés (conspiración de la $GAE??).
16
- Es el único número que cumple la forma x^y=y^x siendo x e y números diferentes (2^4=4^2).
- Es el menor número con 5 divisores exactamente.
- Es la base del sistema hexadecimal, ampliamente utilizado en informática.
- Es la suma de los cuatro primeros números impares: 1 + 3 + 5 + 7 = 16
- Los rumanos contruyen los sustantivos de los números 11 al 19 con un patrón regular que puede traducirse como "uno-por encima de diez", "dos-por encima de diez", etc. Todas las demás lenguas romances usan un patrón como "uno-diez", "dos-diez", etc. del 11 al 15; y un patrón "diez-y-siete", "diez-y-ocho" del 17 al 19. Sin embargo, para el 16, hay 2 grupos: unos usan "seis-diez" y otros "diez-y-seis".
- 'Seis-diez': Francés seize, Italiano sedici, Catalán y Occitano setze, Sardo sédichi.
- 'Diez-y-seis': Portugués dezasseis o dezesseis, Español dieciséis.
- 'Seis por encima de diez': Rumano şaisprezece.
- Hay 16 órdenes de mamíferos.
23
- 23 = 12^2 - 11^2
- Es el número sagrado de Eris, deidad de la discordia, de acuerdo con el Principia Discordia.
- Es el número de los Illuminati.
42
- En un "número de culto" desde que Douglas Adams lo usó como "La Respuesta" a la pregunta sobre el Sentido de la Vida, del Universo y de Todo Lo Demás en su "Guía del Autoestopista Galáctico".
- Es el quinto número de Catalan.
- 42 = 2*(1+2+3+4+5+6)
Vía | Microsiervos
Vía | Archimedes Lab
sábado, 27 de mayo de 2006
friki-meme
Aunque ya ha acabado el Día del Orgullo Friki, no me olvido del meme que me lanza cp, y después de pensarlo detenidamente he llegado a la conclusión de que lo más friki que tengo es sin duda mi colección de naves espaciales de LEGO, que tienen ya bastantes años y fueron compradas en Suiza, por lo que no sé ni siquiera si habrán llegado a venderse en España. Lamentablemente, tengo todos mis LEGOs en la casa de mi abuela, en la aldea, y no tengo ninguna foto, así que no puedo enseñároslos. A ver si un día de estos que vaya por la aldea me animo a montarlos y les saco unas fotos para poder postearlo.
Otras cosas frikis que tengo están a la vista de todos en mi habitación:
-Mi globo terraqueo con luz. Mítico
-La Tabla Periódica al lado de una lista de las unidades más importantes del SI
-Un póster que resume 2000 años de historia con unos "ríos" de colorines que representan las distintas civilizaciones y que venía de regalo con la Muy Interesante hace ya unos años.
-Casi toda la colección de libros de Stephen King.
-Etc.
Yo le paso el meme a Kalsten, Curumbao, Zetxek y Shailah
Otras cosas frikis que tengo están a la vista de todos en mi habitación:
-Mi globo terraqueo con luz. Mítico
-La Tabla Periódica al lado de una lista de las unidades más importantes del SI
-Un póster que resume 2000 años de historia con unos "ríos" de colorines que representan las distintas civilizaciones y que venía de regalo con la Muy Interesante hace ya unos años.
-Casi toda la colección de libros de Stephen King.
-Etc.
Yo le paso el meme a Kalsten, Curumbao, Zetxek y Shailah
viernes, 26 de mayo de 2006
Anuncio friki
Un auténtico anuncio para nerds:

Por si no se lee, dice "Deshazte de los gases". Muy bueno.
Vía | Curioso Pero Inútil

Por si no se lee, dice "Deshazte de los gases". Muy bueno.
Vía | Curioso Pero Inútil
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